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用科技建设文化强国,让数智赋能文化创新

来源:网络整理 作者:佚名 2026-04-16 1

正在重塑我们文化版图的数智技术,让文化产业从“文化资源”迈向“文化资产”,如今,文化产业已不是仅靠创意与灵感才能生存的行业,大数据、人工智能以及虚拟现实已然成为新的生产工具,国家领导人曾多次着重指出,需探寻文化与科技相融合的有效机制,促使“硬件”和“软件”实现全面升级,这并非只是单纯的技术问题,而是与我们每个人文化生活质量紧密相关的重大事情。

把老古董变成新宝贝

往昔诸多珍贵的文化遗产只能安放在库房之中,寻常百姓很难有机会接触到,现在凭借3D扫描以及数字建模技术,诸如敦煌壁画、故宫文物这类“老古董”被转变为了高精度的数字资产,2025年底,国家文化大数据体系已初步构建完成,超过5000万件文化资源达成了数字化采集,这些数据并非是毫无生气的事物,而是能够被反复予以开发、再度进行创作的珍贵素材,文创企业能够直接运用这些数据开展二次创作。

巨大的经济价值被这种转化所创造,以“数字敦煌”项目为实例,其线上展览于2025年吸引了超2亿人次进行访问,促成相关文创产品销售额突破了15亿元,数智技术使得静态的文化资源得以“活”起来,转变成了能够流通、可增值的数据资产,这般情形如同将一块普通的土地转变为了能够持续产出的良田,给文化产业发展提供了源源不断的“原材料”。

让每个人都能当创作者

曾经搞创作那是专业人士才能干的事,门槛相当高。如今智能剪辑软件出现了,AI绘画工具也有了,自动配乐平台也诞生了,使得普通人能够轻易上手。在2025年举办的“全民文化创作节”上,有超过300万用户上传了自身的短视频,也上传了数字画作,还上传了音乐作品,其中不少作品的质量得到了专业评委的认可。技术的普及把创作的壁垒给打破了,让文化创新的主体从少数精英延伸到了亿万群众。

那种去中心化的创作模式,极大激发了全社会的文化活力,浙江某县的农民借助直播平台以及简易的数字工具,将当地的非遗手艺做成了爆款短视频,单条视频更高播放量达到8000万次,直接带动了全村30%的家庭实现增收。人民群众不再仅是文化的旁观者与消费者,他们正成为文化创新创造的主力军,这正是文化高质量发展的根本动力。

治理能力要跟上技术步伐

鉴于技术发展速度过快,进而产生了新的麻烦,这种麻烦比如说AI换脸、深度伪造以及算法推荐致使的“信息茧房”等问题,于2025年引发了数次公众讨论,传统的管理方式在应对这些新问题之际时常显得力不从心,所以,构建一个与技术发展并驾齐驱的综合治理体系是必要的,而非单纯地“一刀切”予以禁止,今年年初,国家相关部门约谈了12家存在算法价值观偏差的平台。

强化治理的重点放在完善法律法规以及技术标准之上,“十五五”规划纲要清晰表明,要构筑适应文化数字化发展的法律法规体系,当下,针对生成式人工智能于文化领域的运用,已然颁布了《文化领域人工智能生成内容标识管理办法》,规定一切 AI 生成的内容都得增添明晰标识,与此同时,网络平台要优化算法推荐逻辑,主动拓宽优质、正向内容的触及范围,使技术切实服务于人,而非掌控人。

找准几个关键突破口

促使文化建设朝着数智化方向进行转型,可不是毫无头绪地一股脑全抓,而必须要精准找到那几个能够对整体局面起到带动作用的关键发力点。首先第一点就是关于文化数字底座的构建,这情形犹如修筑高速公路一般,属于最为根本的基础部分。一直到2026年3月这个时间节点,在全国范围之中已然建成了8个不同区域的文化数据服务中心,它们连接起了数量超过2000家的博物馆、图书馆以及美术馆。唯有将这些处于分散状态的“数据孤岛”相互连接成为一个整体,才能够把规模方面所产生的效应充分发挥出来。

另外一个关键要点在于提高文化原创的能力,尽管技术很先进,然而仅仅只是工具,其核心依旧是要有优良的内容,要借由互联网思维去改良创作生产的流程,像是借助大数据剖析用户的偏好来对选题加以指导,不过最终要创作出既能够契合人民需求、又可以增加精神力量的作品,2025年热播的纪录片《数智中国》便是成功的实例,它运用虚拟制片技术再次呈现历史场景,在全网的播放量突破了50亿次,达成了社会效益与经济效益的双项丰收。

培育壮大新型文化业态

数智技术促使诸多我们往昔连想都未曾想过的新业态得以产生,像沉浸式演出、虚拟偶像演唱会、数字藏品交易平台等,这些新业态于2025年的总计市场规模已然超过8000亿元。它们依照数字空间的逻辑,塑造了全新的美学表达以及消费模式。在上海、杭州等城市,全息投影的戏曲演出每场都座无虚席,观众里60%是30岁以下的年轻人,这表明传统文化经新技术包装后,对年轻群体具备极大的吸引力。

这些新型的文化样态呈现出强劲的经济潜力,成为推动相关产业前行的重要因素。比如说,一例成功的虚拟偶像不只能举办演唱会,还能够代言商品、投身直播带货活动,其商业价值不低于真人明星。更为关键的是,这些新形态创造出众多新的就业岗位。依据不完全统计,到2025年单单“数字场景建造师”这个新职业,全国就有超过10万名从业者,他们承担着设计线上虚拟展览以及线下沉浸式体验空间的工作,为文化强国建设筑牢现代产业基础。

开放合作提升中华文化影响力

在数字文明加速向前发展演变的大背景情形下,数智方面的技术为中华文化朝着“走出去”的方向迈进,提供了从来都未曾有过的如此这般重大机遇,以往我们的文化产品想要进入国外占据主流地位的市场营销领域甚为困难,如今借助TikTok、YouTube等具备国际化特征的数字平台,带有中国风格特色的短视频、网络剧集、游戏类产品能够直截了当地触达全球范围内的用户群体,到了2025年,一款以中国传统神话故事当作背景铺设的游戏《黑神话:悟空》在海外平台的销售数量突破2000万份之多,使得无数外国玩家心甘情愿主动地去深入了解西游记这部作品的故事内容。

数智技术凭借构建起沉浸式、参与式以及社交化的传播环境,营造出中华文化传播的全新场景,举例来说,“数字长城”项目使得海外用户借助VR设备便能如临其境般地攀登长城,进而了解其历史,在2025年,该项目于海外社交媒体上的互动量超越1亿次,这种借助科技赋能的文化出海方式,相较于传统的宣传片更为有效、更为持久,它促使文化传播由“我说你听”转变为“我们一起体验”,极大地增强了中华文明的传播力、影响力以及亲和力。

技术给我们供给了超强大的工具以及无尽的可能,然而最终判定文化高度高低的,依旧是我们内心深处的价值坚守还有创新勇气。看过这篇文章之后,你认为在你所处的行业或者生活领域当中,哪一项数智技术的运用最能够提升文化体验?欢迎在评论区域分享你的观察以及想法,也千万不要忘记点赞和转发,如此便能让更多人一道参与讨论。

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